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qt实现多人屏幕共享系统

时间:2022-07-09 来源:未知 人气:

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开发环境
 
运行环境
 
系统功能
 
运行效果
 
     服务端(电脑)
 
    客户端(开发板)
 
实现思路
 
    如何提高图片传输速率?
 
    如何实现远程控制桌面鼠标?
 
    坐标转换
 
    获取本地IP
 
开发环境
            开发语言:C++
 
            开发工具:  Qt Creator
 
            交叉编译环境:Unbuntu 16.04   (【QT】ubuntu交叉编译Qt程序_俊俊的博客-CSDN博客_交叉编译qt程序)
 
运行环境
           服务端:Windows平台
 
           客户端:ARM平台(gec6818   首页) 
 
系统功能
          1、window桌面实时在开发板上显示
 
          2、开发板远程控制桌面鼠标点击(双击、单机、鼠标移动等)
 
          3、开发板文件分享到window桌面上
 
          4、多人聊天
 
运行效果
     服务端(电脑)
        上方区域:左边手形按钮启动服务开始投屏,STOP按钮结束投屏(QPushButton)
 
        中间区域:显示所有聊天信息(IP+内容)(QTextBrowser)
 
        下方区域:显示文件接收的进度(QProgressBar)
 
         
 
    客户端(开发板)
      左上区域:投屏显示区域(QScrollArea + QLabel)
 
      左下区域:编辑发送内容(QLineEdit)
 
      右上区域:显示发送的内容(QTextBrowser)
 
      右下区域:发送按钮、文件选择传输按钮(QPushButton)
 
      
 
实现思路
         本系统采用TCP、UDP协议进行数据传输,TCP负责大文件传输(PPT、视频),UDP负责文字、图片传输
 
        发送端(共享屏幕服务端) :获取桌面图像 -》图像压缩-》编码成PNG-》把图片序列化为byte-》UDP广播发出
 
        接收端:监听端口数据-》接收数据到内存数据里-》完成接收,QPixmap从内存数组里加载图像
 
        TCP传输文件参考:【QT】基于TCP的文件传输系统_俊俊的博客-CSDN博客_qt tcp文件传输
 
        UDP通信参考:【QT】QT中UDP通信的实现(单播、组播和广播)_俊俊的博客-CSDN博客_qt实现udp数据发送与接收
 
    如何提高图片传输速率?
      1、压缩图片大小,使用QT自带的压缩函数scaled()
 
       该函数有2中缩放方式,各有优缺,”快速缩放”得到的图片质量不佳,”平滑缩放”质量很好但速度欠佳
 
       使用技巧是调用scaled()将图片缩放至中等图片img.scaled(800, 480, Qt::KeepAspectRatio, Qt::FastTransformation)进行快速压缩
 
       然后在进行二次缩放scaled(400, 240, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation)进行平滑缩放,这样既保障图片的质量,又提高了压缩速度。
 
      2、减少图片传输次数,服务端判断每帧图片是否发送变化,如果发生变化则传输,如果没有变化则不传输
 
      3、关键代码
 
void MainScreen::SendPicture()
{
    QDesktopWidget* desktop=QApplication::desktop();
    QPixmap screen=QPixmap::grabWindow(desktop->winId());//截取桌面
    //快速缩放(FastTransformation)、平滑缩放(SmoothTransformation)
    //1920x1080
    screen = screen.scaled(800, 480, Qt::KeepAspectRatio, Qt::FastTransformation).
            scaled(400, 240, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
 
    //screen=screen.scaled(320,240,Qt::IgnoreAspectRatio,Qt::SmoothTransformation);
    newpixmap = screen;
    //图片变化时则发送,否则不发送
    if(oldpixmap.toImage()!=newpixmap.toImage())
    {
        qDebug("图片发生变化");
        oldpixmap = newpixmap;
        QImage image;
        image=newpixmap.toImage();
        QByteArray ba;        
        buffer(&ba);
 
        buffer.open(QIODevice::ReadWrite);
        image.save(&buffer,"PNG");
        qint64 res;
        QHostAddress address;
        address.setAddress(ipAddress);
        //QHostAddress("192.168.12.208")\QHostAddress::Broadcast
        //广播
        if((res=this->_Socket->writeDatagram(ba,ba.length(),QHostAddress("192.168.12.208"),ports))!=ba.length()){
            //qDebug()<<res<<ba.length();
            return;
        }
    }
    else
    {
          qDebug("图片无变化");
    }
}
    如何实现远程控制桌面鼠标?
      1、(监听事件)客户端给显示区域添加事件过滤器,监听鼠标(或者触摸)事件
 
        MouseButtonPress = 2,    // 鼠标按下
 
        MouseButtonRelease = 3,  // 鼠标释放
 
        MouseButtonDblClick = 4, // 鼠标双击
 
        MouseMove = 5,           // 鼠标移动
 
        Enter = 10,              // 鼠标进入显示区域
 
        Leave = 11,              // 鼠标离开显示区域
 
        Wheel = 31,              // 鼠标滚动
 
bool OtherScreen::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
    //监听触摸屏的单击事件
    if(obj==label)
    {
        if(event->type()==QEvent::MouseButtonPress)
        {      
            clicktype = "MouseButtonPress";
            qDebug()<<"鼠标按下";
            QMouseEvent* qEvent=(QMouseEvent*)event;
            sendMessage(qEvent->pos());//将点击坐标点发送至服务端
            return true;
        }
        else if(event->type()==QEvent::MouseButtonRelease)
        {
            clicktype = "MouseButtonRelease";
            qDebug()<<"鼠标释放";
            QMouseEvent* qEvent=(QMouseEvent*)event;
            sendMessage(qEvent->pos());//将点击坐标点发送至服务端
            return true;
        }
        else if(event->type()==QEvent::MouseButtonDblClick)
        {
            clicktype = "MouseButtonDblClick";
            qDebug()<<"鼠标双击";
            QMouseEvent* qEvent=(QMouseEvent*)event;
            sendMessage(qEvent->pos());//将点击坐标点发送至服务端
            return true;
        }
        else if(event->type()==QEvent::Enter)
        {
            clicktype = "Enter";
            qDebug()<<"鼠标进入";
            QMouseEvent* qEvent=(QMouseEvent*)event;
            sendMessage(qEvent->pos());//将点击坐标点发送至服务端
            return true;
        }
        else if(event->type()==QEvent::Leave)
        {
            clicktype = "Leave";
            qDebug()<<"鼠标离开";
            QMouseEvent* qEvent=(QMouseEvent*)event;
            sendMessage(qEvent->pos());//将点击坐标点发送至服务端
            return true;
        }
        else if(event->type()==QEvent::MouseMove)
        {
            clicktype = "MouseMove";
            qDebug()<<"鼠标移动";
            QMouseEvent* qEvent=(QMouseEvent*)event;
            sendMessage(qEvent->pos());//将点击坐标点发送至服务端
            return true;
        }
        else if(event->type()==QEvent::Wheel)
        {
            clicktype = "MouseMove";
            qDebug()<<"鼠标滚动";
            QMouseEvent* qEvent=(QMouseEvent*)event;
            sendMessage(qEvent->pos());//将点击坐标点发送至服务端
            return true;
        }
        else if(event->type()==QEvent::HoverEnter)
        {
            clicktype = "MouseMove";
            qDebug()<<"鼠标光标进入一个悬停小部件";
            QMouseEvent* qEvent=(QMouseEvent*)event;
            sendMessage(qEvent->pos());//将点击坐标点发送至服务端
            return true;
        }
        else
        {
            clicktype = " ";
            return false;
        }
    }
    else
    {
        return OtherScreen::eventFilter(obj,event);
    }
}
           2、(模拟鼠标)服务端接收客户端发来的触发事件类型,调用windows鼠标触发事件,从而到达点击、双击、移动
 
          引入头文件 #include <windows.h>
 
          Windows鼠标按键事件
 
             
 
            
 
     鼠标移动事件
        
 
//模拟鼠标点击事件
void MainScreen::simulate_mouse(QString type, QPoint point)
{
    //鼠标按下
    if(type == "MouseButtonPress")
    {
        qDebug()<<"鼠标按下"<<point;
        ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,point.x(),point.y(),0,0);
    }
    //鼠标进去和离开
    else if(type == "Enter")
    {
        //SetCursorPos(point.x(),point.y());//设置鼠标位置,跟随开发板的触摸位置
        qDebug()<<"鼠标进入"<<point;
    }
    //鼠标移动
    else if(type == "MouseMove")
    {
        SetCursorPos(point.x(),point.y());
        ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
        ::mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE,0,0,0,0);
        qDebug()<<"鼠标移动"<<point;
    }
    else
    {
        SetCursorPos(point.x(),point.y());//设置鼠标位置,跟随开发板的触摸位置
    }
}
      坐标转换
         根据开发板和电脑的屏幕尺寸大小按比例换算,代码如下
 
//计算获得PC端的点击坐标
QPoint MainScreen::clickPoint(QPoint point, QRect size)
{
    QRect rect;
    QPoint click;
    rect=QApplication::desktop()->screenGeometry();
    qDebug()<<rect;
    click.setX(rect.width()*((float)point.x()/(float)size.width()));
    click.setY(rect.height()*((float)point.y()/(float)size.height()));
    //qDebug()<<"转换:"<<click;
    ui->textBrowser->append("<font color=gray>坐标:x->"
                            + QString::number(click.x())
                            + "  y->"
                            + QString::number(click.y())
                            + "\r\n</font>");
    return click;
}
       获取本地IP
/*
 *获取本机Ip地址
 */
void MainScreen::getIp()
{
    QList<QHostAddress> ipAddressesList = QNetworkInterface::allAddresses();
    // use the first non-localhost IPv4 address
    for (int i = 0; i < ipAddressesList.size(); ++i) {
        if (ipAddressesList.at(i) != QHostAddress::LocalHost &&
            ipAddressesList.at(i).toIPv4Address()) {
            ipAddress = ipAddressesList.at(i).toString();
            break;
        }
    }
    // if we did not find one, use IPv4 localhost
    if (ipAddress.isEmpty())
        ipAddress = QHostAddress(QHostAddress::LocalHost).toString();
    qDebug()<<"IP为:"<<ipAddress;
 
}

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